DLNA


 * En muchos de los equipos que se van obteniendo actualmente nos encontramos con estas siglas que han llegado hace poco a nuestro entorno. Con esta página en el wiki nos vamos a conocer un poco más las ventajas que esta tecnología nos aporta. Espero que lo disfrutéis.**
 * DLNA** (Digital Living Network Alliance, o Alianza de Redes Digitales Vivas) es un estándar o protocolo por el cúal se puede crear una red complatible con los sistemas con dicha certificación. DLNA permite que los dispositivos conectados puedan intercambiar archivos y contenidos (en especial multimedia).
 * DLNA** (Digital Living Network Alliance, o Alianza de Redes Digitales Vivas) es un estándar o protocolo por el cúal se puede crear una red complatible con los sistemas con dicha certificación. DLNA permite que los dispositivos conectados puedan intercambiar archivos y contenidos (en especial multimedia).

Las siglas corresponde a un consorcio de empresas y fabricantes de dispositivos de todo tipo que participan en el mismo, como son el caso de Acer, Motorola, Toshiba, Philips, LG, Samsung, Panasonic, HP, Sony, Microsoft, Intel, Pioneer y Nokia.

El estándar DLNA permite compartir datos entre dispositivos que incorporen este certificado mediante conexión inalambrica 802.11 (Wi-fi), Ethernet o red eléctrica. Para que ésto funcione todos los dispositivos interconectado deberán llevar el logo del certificado DLNA ("DLNA certified") impreso.

Para que una red DLNA funcione, debe tener conectados al menos un servidor y un cliente. Los servidores (DMS - Digital Media Server) tiene como función ofrecer contenido multimedia a los DMP (Digital Media Players) o clientes.



**Dispositivos DLNA** [[image:http://images1.wikia.nocookie.net/__cb31002/common/skins/common/blank.gif]]
Actualmente, una red DLNA permite la gestión de contenidos multimedia como fotografías, audio y video. Por tanto, los dipositivos que pueden conectarse a una red DLNA son entre otros:


 * **Ordenadores:** la mayoría de los ordenadores certificados por DLNA actúan como servidores debido a que normalmente son los que almacenan más contenido digital.
 * **Videocámaras y cámaras digitales:** estos dispositivos también suelen funcionar como servidores ya que en ellos se visualiza o transfiere las fotografías y videos a otros equipos.
 * **Reproductores DVD y Blu-ray:** los reproductores funcionan tanto como servidores como clientes. Pueden ser usados como centro de reproducción para televisores y móviles, como receptores de datos para ser visualizados en un televisor.
 * **Videoconsolas:** los dispositivos de juegos, como PlayStation 3, funcionan como DMP, de forma que podremos visualizar a través de ella, cualquier contenido almacenador en todos los dispositivos DLNA de la red.
 * **Teléfonos móviles:** los nuevos terminales Smartphone comienzan a incorporar éste certificado, el cual nos permite acceder a contenidos de red como películas, imágenes, música, etc.

**Configuración de una red DLNA** [[image:http://images1.wikia.nocookie.net/__cb31002/common/skins/common/blank.gif]]
El estándar DLNA utiliza un subconjunto de UPnP (Universal Plug and Play - Universal Enchufar y Usar). Lo que significa que usa una arquitectura de software tan abierta que detecta automáticamente cualquier dispositivos que se incorpore a una red, obteniendo su dirección IP, nombre lógico y demás datos de red.

Por esto, el estándar DLNA no requiere ningún tipo de configuración para cada dispositivo compatible que se incorpore a la red. Además no existe una interfaz estándar para los dispositivos con certificación DLNA, sino que cada fabricante diseña la suya. Ésto puede confundir al usuario que usa distintos dispositivos.



**Usos de la red DLNA** [[image:http://images1.wikia.nocookie.net/__cb31002/common/skins/common/blank.gif]]
La principal función y el objetivo del protocolo DLNA, es que el usuario pueda acceder al contenido, ficheros y carpetas de cualquier dispositivo con certificación DLNA.

La intención del DNLA reside en la capacidad que ofrece de visualizar vdeos o películas alojadas en un ordenador desde la televisión del salón mediante conectividad Wi-fi o Ethernet.

Otro de los usos es no tener que conectar de manera fisica directamente ningún dispositivo a otro para intercambiar información. Por ejemplo, no tener que conectar el móvil al ordenador o a la televisión para visualizar las fotografías hechas con éste.

VERÓNICA CABALLERO MOHEDANO